Ekim 1970'de Scientific American dergisi “Matematiksel Oyunlar ” başlığı altında hızla kült klasiği haline gelen bir oyun başlattı. John Conway’in “Yaşam Oyunu ” ‘in arkasındaki fikir hücresel otomattır. Oyunun yaratıcısı, yaşamın kendisinin anlaşılmasına, simüle edilmesine ve hatta yeniden yaratılmasına yardımcı olmayı umuyordu.